1、準確的說納爾的怒氣系統是可控的,只是不好控罷了。
2、讓我們來做個橫向對比:納爾vs龍女納爾:狂怒基因被動在戰斗時,納爾會產生怒氣。
3、在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型納爾,獲得強化的生存能力并能使用新的技能。
【資料圖】
4、分析:納爾的怒氣設置簡直可以用坑爹兩個字來形容,只要進入戰斗便會獲得怒氣,怒氣滿格強制變身。
5、變身結束后的納爾將有15秒的時間不能獲得怒氣,也就是說如果納爾在變身結束時下路開戰了,那么納爾只有以小納爾的形態來參戰了。
6、但是小納爾的正面團戰能力不足,開戰的時候太吃虧了。
7、因此怒氣滿格后不能阻止強制變身,是怒氣系統不可控的主要原因。
8、讓我們再來看看龍女怒氣系統龍女:魔龍降世快捷鍵:R主動效果:希瓦娜變成一條巨龍,并且飛向目標區域。
9、沿途的敵人會受到175/300/425(+0.7)點魔法傷害,并被震向她的目標區域。
10、被動效果:希瓦娜每1.5秒產生1/2/3怒氣。
11、普通攻擊產生2怒氣。
12、騰飛傷害: 175/300/425被動怒氣獲取:1/2/3你看,龍女的怒氣不會衰減,并且可以利用r鍵來控制龍女的變身時機,因此她的怒氣系統比納爾的要好控制的多了。
13、其實,納爾的怒氣系統雖然坑爹,不過還不能說是不可控制。
14、我們還是有一些方法來控制的:1在你開始泛紅的時候(怒氣快滿的時候)停止攻擊,盡量補最后一刀讓怒氣緩慢下降。
15、這樣就可以達到控制怒氣的作用了2在你馬上變身的時候叫隊友主動開團,然后你傳送過去,這樣就可以用大納爾的形態參戰了3在開團前用q消耗,然后馬上變身時利用e技能的二段跳進入占察昂,落地時就是大納爾的形態,之后就用r技能糊他們一臉吧!放技能平A會積攢怒氣,到了100會自動變身,不能控制變身時間,所以說不可控納爾的怒氣是在打人的時候和被打的時候會增加的系統怎么控制納爾的怒氣系統,是不能說是完全不可控制的,他有以下的特點:只要攻擊敵方單位就會積攢怒氣,在不攻擊敵方目標的時候,怒氣值會減退。
16、當怒氣值滿了之后納爾就會變大,而怒氣值的控制是在控制納爾攻擊敵方的頻率和攻擊敵方的時機的控制,而且納爾釋放技能時怒氣積攢會更快。
17、納爾的大招之后在變大之后才可以釋放,這也就造成了,一波團戰開始了納爾還沒有變大,放不出大招。
18、也就是所謂的不可控制。
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